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《妖精的尾巴》、《死神》、《火影忍者》这三

日期:2019-01-03  点击:   作者:bet365最稳定网址  来源:bet36投注备用官网

所以高梨康治才是妖尾的最大功臣和最强战力。

妖尾的话天狼岛那群人回来之后不是修炼过么?还有后来工会解散之后也算有分头修炼?论战斗系统,妖尾的最可以说善始善终啊23333。从第一话到最后一话基本上系统没崩外挂没换另两个怎么比,火影的战斗系统是最清晰和最有看点的,五花八门的忍术真的让我第一次觉得居然还有除了龙珠的纯粹肉搏以外的战斗可以如此精彩,虽然后期崩坏了,不过给人印象确实非常深;海贼王漫画其实对于战斗的描述我觉得是不错的,尾田的节奏感很好,这一点很棒,但审美疲劳也是真的,不少敌人都是相同的套路打赢的,前期看是挺热血的,总是重复就疲倦不堪了,战斗系统没有很乱,但对于战斗过程的描绘不够精准,这一点比较遗憾;妖尾其实是海贼的完全崩坏版,从头至尾完完全全一模一样的套路,打所有的敌人都要大喊一声,然后响BGM,敌人惨败,应该是最混乱的战斗系统了;死神其实不太容易评价,因为有些地方其实我没有看得太明白,而且有一户这个不确定因素,还有主角团有些飘忽不定的战斗力,队长之间也是参差不齐,十刃给人的感觉似乎也并非完全按照实力排行的,所以如果有懂的人可以说一下。接上文,妖尾方面战斗系统:开篇将所有魔法分类为能力系和持有系,然后这个设定之后再也没出现过。而后为了体现主角的特殊性,设定魔导士大多缺乏身体锻炼,只有主角这样的特例靠着极特殊的魔法类型而拥有强大的近战能力,然后这个设定之后再也没出现过。到了内战篇,作者借两名S级魔导士之口罗列了影响魔导士对战的因素:魔法的属性,魔力的高低,技术,经验,觉悟。除去技术和经验很难直观感受又从未在后续剧情中被作者有意强调过以外,其他三项还算都有涉及。整体来说,妖尾设定层面的战斗系统在剧情前期就被彻底抛弃了,留下的是拳头大和口号响,以及其实令人惊讶的比另外两部作品频繁许多的能力克制弥补战力差距的剧情(甚至可以说能力的特性和拳头的大小重要性55开)。战斗表现:妖尾几乎根本没有战斗细节,被人戏称为秒杀的尾巴。与大多少年漫相异,由于公会概念的重要性,阵营战和小队战所占戏份比重持平,阵营战方面主角阵营,也就是妖尾这个公会的拳头之大在少年漫之中实数罕见,全篇80%篇幅的各种反派组织都是在妖尾人员不齐的情况下维持有来有回,反派要么直接被对位者击败,要么击败对位者之后被更强的补位者击败,只有在大哥们因为剧情安排不能参战的情况下才能造成危机,否则根本看不到希望。小队战方面,几乎所有主线篇章都可以重复下面一个流程。boss会被男一号打败,然而他从没有单靠基本能力打败过任何一个篇章boss,每次或有借助于外力实现的特殊形态或有他人共斗。而后boss手下的桃谷六仙梅山七怪则分别安排给各个小队成员,基本就是拳头大小相近的能力战。其中女二号(作品中初期队内拳头无解大,类比卡卡西)在没有特殊因缘角色的情况下必定对位六仙七怪之首,一半篇章中靠拳头大暴打对手,一半篇章中靠口号响反杀。最好的还是火影吧,死神的战斗系统后来已经崩了,妖尾就更不用说,这漫根本没有战斗系统可言……。

接上文,死神方面战斗系统:类似的分类是早期死神阵营的斩拳走鬼,斩拳其实加在一起来看和火影的体差不多,但斩击虽然神仙角色们也都在用,但是缺乏真的靠剑技吃饭的代表角色(剑八与其说是代表角色不如说是作为一个高战角色他的设定是别的都不会,而且给人的感觉是靠自身面板不是靠斩击技巧),拳虽然有夜一这样的代表角色,但其他人基本用都不用。走本身是个技能,瞬步,然而随着剧情发展我们发现这东西人人都会,死神的叫瞬步,灭却师的叫飞镰脚,虚的叫响转,当一个技能人人都会,它的本质就是面板属性了,看谁跑得快。鬼方面,算是人人都在用,但是代表角色(正副鬼道长)剧情表现没U凯那么出彩。所以战拳走鬼这个分类其实随着剧情发展已经淡化了。而真正作为重点刻画的是另一个系统,各种类型的解放,这种少年漫常见的不同角色各具特色的能力+龙珠式的多阶段变身结合的体系是死神最大的卖点,而且在能力效果和变身次数上达到了一定平衡,强力角色依然可以靠始解捶暴一些多段变身的对手。总的来说,虽然用以刻画人物特色的解放系统渲染得不错,但作为泛用能力标准的斩拳走鬼没有保留下来。战斗表现:即便在能力特色和变身次数之间达到了某种平衡,导致拳头的大小和能力的特性在大多篇幅里还能互相制衡,但是在剧情后期开始神仙打架之后,一方面因为主角其实并没有能力特色,另一方面后期有哈及其亲卫队的能力也根本没有特色,只是花式吹b出来的无解能力,基本变成了基本能力没啥用,而本该作为个人特色的能力效果变成了比谁的拳头大。

过分贬低火影了单说战斗最近的少年漫哪个比他好。毕竟火影虽然战斗力崩了,但最后好歹能勉强自圆其说归到外星人身上,还填补了下查克拉的大坑,而且设定相对来说比起妖尾和死神要严谨很多,死神中后期崩的只能看诗,对战只能看语气词,至于妖尾,从杰拉尔那里就开始完全是“我们可是妖精的尾巴”了,七年后更是各种无厘头剧情和卖福利--,循环装x真的笑出声,我就是觉得十刃血薄得过分,一刃,二刃都是被一个招式解决,三刃被蓝染一刀干倒。千年血战篇有哈的护卫那血厚的恶心,最后还得是圣别一波带走,然后作为boss的有哈自己被平砍干掉。